Le besoin
Réunir les membres d’une équipe, les statistiques de parties, les objectifs, les notes, les drafts et les rapports publics dans un même espace.
Application complète pour accompagner des équipes League of Legends et structurer leur suivi.
Visiter le siteConception et développement en solo de la plateforme : frontend, API, modèle de données, rapports publics et compagnon desktop.
Réunir les membres d’une équipe, les statistiques de parties, les objectifs, les notes, les drafts et les rapports publics dans un même espace.
J’ai développé une application avec espaces par équipe, suivi des joueurs et comptes Riot, statistiques, objectifs et notes. Les rapports de compétition disposent d’une publication contrôlée vers des pages publiques ; un compagnon desktop relie l’interface web à la lecture des replays.
Un produit qui rassemble le suivi d’équipe, l’analyse et le partage de rapports. L’architecture distingue les espaces de travail privés, les rapports rendus publics et le compagnon installé sur ordinateur.
Vue 3, TypeScript, Vite, FastAPI, Python, PostgreSQL, Docker, Electron
Centraliser des données externes, construire des tableaux de bord et publier une partie des informations selon les droits d’accès : des besoins que l’on retrouve aussi dans les outils métier.
VOTRE PROJET COMMENCE PAR UNE CONVERSATION.
Une idée précise ou une question encore floue : parlons-en.
Le premier échange est gratuit.